ignore_hp_drain = FALSE, MaxHPRatio = 1000(500 제한)
스킬
AION 2 색인: 항목, 필터와 상세 정보 시트.
서비스 중필터
필터는 최초 데이터와 함께 열립니다.
ignore_hp_drain = FALSE, CurrentHPRatio = 1000(500 제한)
ignore_hp_drain = FALSE, FixAttribute
반사 조건 없음, 100% 확률, 50% 반사, 제한치 100
Physic인 경우, 100% 확률, 50% 반사, 제한치 100
Magic인 경우, 100% 확률, 50% 반사, 제한치 100
Fire 스킬인 경우, 100% 확률, 50% 반사, 제한치 100
Water, Fire인 경우, 100% 확률, 50% 반사, 제한치 100
빙하 강타
DP 연속 조건기 Test 스킬_원본
DP 연속 조건기 Test 스킬_LinkSkill_연속기
DP 연속 조건기 Test 스킬_SystemSkill
3연타 스킬
공중 속박
공중 살법
루미엘의 공간
Movable_In_Casting=TRUE,Movable_In_Use=FALSE
Movable_In_Casting=FALSE,Movable_In_Use=FALSE
Movable_In_Casting=TRUE,Movable_In_Use=TRUE
Movable_In_Casting=FALSE,Movable_In_Use=TRUE
Movable_In_Charge=TRUE,Movable_In_Use=FALSE
Movable_In_Charge=FALSE,Movable_In_Use=FALSE
Movable_In_Charge=TRUE,Movable_In_Use=TRUE
Movable_In_Charge=FALSE,Movable_In_Use=TRUE
루트모션, Movable_In_Casting=TRUE,Movable_In_Use=FALSE
루트모션 ,Movable_In_Casting=FALSE,Movable_In_Use=FALSE
루트모션 ,Movable_In_Charge=TRUE,Movable_In_Use=FALSE
루트모션, Movable_In_Charge=FALSE,Movable_In_Use=FALSE
차지 1단계, Movable_In_Use=FALSE
차지 2단계, Movable_In_Use=FALSE
차지 1단계, Movable_In_Use=TRUE
차지 2단계, Movable_In_Use=TRUE
범위 Dispel
Movable_In_Use=TRUE
Movable_In_Use=FALSE
Parallel 스킬
충돌시 구체형 범위 딜
EndCastSkillByCaster을 Dispel
주변에 CastSkillByCaster 부여
주변에 EndCastSkillByCaster 부여
수평 5발 Instant
점프 찍기 - Self
점프 찍기 - 타겟
점프 찍기 - Self 캐스팅
점프 찍기 - 타겟 캐스팅
후방 이동 - 타겟
후방 이동 - 타겟 캐스팅
점프 찍기 - Self 캐스팅(도착위치 데칼)
점프 찍기 - 타겟 캐스팅(도착위치 데칼)
후방 이동 - 타겟 캐스팅(도착위치 데칼)