Skills

Index AION 2 : entrées, filtres et fiches détaillées.

En ligne

Filtres

Les filtres ouvriront avec les premières données.

SelfDamageDonnées en
Rotate 2 HitsDonnées en
AoE Random fixtime Attack (need_target=false)Données en
AoE Random splash Attack (need_target=true)Données en
Per Tick DPotDonnées en
Per Tick DPot_RatioDonnées en
Per Tick DPot_ItemDonnées en
Per Tick DPotRatio_ItemDonnées en
DPHealDonnées en
DPHealRatioDonnées en
DPHeal_ItemDonnées en
DPHealRatio_ItemDonnées en
Element = Fire, Damage Type = MagicDonnées en
Element = None, Damage Type = NoneDonnées en
Spawns 3 Ground NPCs around meDonnées en
Spawns 3 Air NPCs around meDonnées en
Spawns 3 Water NPCs around meDonnées en
Spawns 3 All NPCs around meDonnées en
Spawns 3 Ground EnvObjs around meDonnées en
Spawns 3 Air EnvObjs around meDonnées en
Spawns 3 Water EnvObjs around meDonnées en
Spawns 3 Ground NPCs around the targetDonnées en
Spawns 3 Air NPCs around the targetDonnées en
Spawns 3 Water NPCs around the targetDonnées en
Spawns 3 All NPCs around the targetDonnées en
Spawns 3 Ground EnvObjs around the targetDonnées en
Spawns 3 Air EnvObjs around the targetDonnées en
Spawns 3 Water EnvObjs around the targetDonnées en
Deals damage to up to 3 nearby stunned targets (AbnormalId)Données en
Deals damage to up to 3 stunned enemies around the target (AbnormalGroupId).Données en
Deals damage to up to 3 nearby stunned targets (AbnormalEffectType)Données en
MP 100 Recovery_Single-target_Damage_GrowthODonnées en
MP 100 Recovery_AoE_Damage_GrowthX_multi=falseDonnées en
MP 100 Recovery_AoE_Damage_GrowthX_multi=trueDonnées en
MP 100 Recovery_Single-target_Damage_GrowthX_on CritDonnées en
MP 100 Recovery_Single-target_Clone_GrowthXDonnées en
MP 100 Recovery_Self_HPHeal_GrowthXDonnées en
MP 100 Recovery_Self_Abnormal_100%Chance_BlockSkill_GrowthXDonnées en
MP 100 Recovery_Self_Abnormal_30%Chance_BlockJump_GrowthXDonnées en
MP 100 Recovery_Single-target_CasterSkill_GrowthXDonnées en
MP 100 Recovery_Single-target_Damage_SystemDonnées en
MP 100 Recovery_Self_Spawn_GrowthXDonnées en
category = Spawn, and Element = NoneDonnées en
category = None, and Element = WindDonnées en
category = Buff, Heal, and Element = FireDonnées en
category = DeBuff, and Element = WaterDonnées en
category = None, and Element = Fire, auto_load = 3,000Données en
category = Buff, DeBuff, and Element = None, auto_load = 2, 3, 6,000Données en
ignore_hp_drain = TRUEDonnées en
ignore_hp_drain = FALSEDonnées en