Backline Move - Target CASTING (Arrival Position Decal),Red,FilledDonnées en
Skills
Index AION 2 : entrées, filtres et fiches détaillées.
En ligneFiltres
Les filtres ouvriront avec les premières données.
Inflicts AoE Abnormal - Abnormal DecalDonnées en
Jump Slam - Self (Arrival Position Decal)Données en
Jump Slam - target (Arrival Position Decal)Données en
Blade Toss (StaggerIncrease)Données en
Blade Toss (StaggerDecrease)Données en
Heals if 992 and 993Données en
Heals if 992 or 993Données en
Basic AttackDonnées en
TEST (Chain Skill 1/3)Données en
TEST (Chain Skill 2/3)Données en
TEST - Auto Load (Chain Skill 3/3)Données en
TEST Charging Level 0 (Chain Skill A 1/2)Données en
TEST Charging Level 1 (Chain Skill A 1/2)Données en
TEST Charging Level 2 (Chain Skill A 1/2)Données en
TEST Charging Level 3 (Chain Skill A 1/2)Données en
TEST (Chain Skill A 2/2)Données en
TEST (Chain Skill B 1/3)Données en
TEST (Chain Skill B 2/3)Données en
TEST (Chain Skill B 3/3)Données en
Decal_Arc 1 Hit (Need_Target=TRUE, offset)Données en
Decal_splash_FixTime, offsetDonnées en
Decal_splash_FixTime_Target, offsetDonnées en
Decal_splash_VariableTime_Casting, offsetDonnées en
Decal_splash_VariableTime_SkillStart, offsetDonnées en
Decal_splash_VariableTime_Projectile_Fire, offsetDonnées en
Decal_splash_VariableTime_Target, offsetDonnées en
splash_FixTime Projectile OffsetDonnées en
splash_FixTime projectile and AoE offsetDonnées en
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile OffsetDonnées en
splash_VariableTime_Projectile_Fire Projectile and Area offsetDonnées en
SoftMove Ring_PullDonnées en
SoftMove RingArc_PullDonnées en
SoftMove Rectangle_PullDonnées en
SoftMove Ring_PushDonnées en
SoftMove RingArc_PushDonnées en
SoftMove Rectangle_PushDonnées en
OPHealDonnées en
OPHealRatioDonnées en
OPHeal_ItemDonnées en
OPHealRatio_ItemDonnées en
Applies Bind Abnormal to 2 Nearby TargetsDonnées en
Applies Bind Abnormal to 2 nearby targets, then inflicts Bind.Données en
SpawnLocation_SpawnDirectionDonnées en
SpawnLocation_CasterDirectionDonnées en
Ground_MovableDonnées en
Ground_UnMovableDonnées en
Joinstrike Skill 1 (TargetChange / bt_reset_force_child_behavior_id = 10)Données en
Joinstrike Skill 2 (TargetChangeWhenNoTarget / bt_reset_force_child_behavior_id = 20)Données en
Test_aggro_ratio / max lv 5Données en